太阳城y娱乐集团网址 一款游戏让德国崛起,如今各国军队都玩上瘾了,不会玩都打不好仗

太阳城y娱乐集团网址,有一款游戏影响了几亿人,也成为近代两百多年的战争推演手段,当今所有的策略游戏都受它影响。这就是兵棋。

兵棋的历史源于19世纪初的普鲁士。在对拿破仑的战争中,曾以善战立国的普鲁士却屡次因指挥问题败于对手,惨败让普鲁士人幡然醒悟,催促他们开始寻找破局的关键。

一位名叫冯·拉施维茨的男爵,总结出军官指挥水平的提升,很重要的一部分在于非战时的积累。只有提前准备才能在真正有战时发挥作用,而非在真实战争中临时抱佛脚、照葫芦画瓢。

如何在平时模拟战争场景,并在场景中磨炼战争艺术就成为关键。当时欧洲已经有传自印度的原始象棋,有严密规则,但是模拟逼真度离战场相差甚远;而各国军队所用的沙盘模拟,实景逼真,但是规则却很不严谨。

男爵将二者进行结合有效结合。例如,将虚拟战场的沙盘上划分出了无数小格,每个小格对应现实中的100“步”(19世纪军队中最主要的计量单位)每一“步”大约相当于0.76米。兵棋推演里采用回合制,每个回合持续两分钟,对局者需要在有限时间内做出判断。

引入逼真的战争迷雾和随机变量,在兵棋推演上,交战方都没有上帝视角;骰子则被用来模拟随机因素,这意味着,同样的炮击指令,此轮可能完全落空,下一回合就可能歼灭一整队敌军。这有效提高指挥官的战场应变能力。

为了保证推演的公正性,还引入的第三方裁判机制,裁判的作用是将双方的部署情况交由其在地图上体现,根据规则和战况,向双方反馈敌军情报和战斗结果等。如果有特定需要,裁判还会添加随机事件,增加对局中的变数。

兵棋虽然是虚拟游戏,但并纯粹的娱乐项目。规则是公正的,但对局并非总是公平:根据要求,双方开局的兵力对比可能大相径庭,给养、地形和士气的设定也截然不同,都是为了模拟不同的战场环境。

男爵的儿子在禁卫炮兵旅服役,小拉施维茨和他的战友们成为兵棋的第一批“测试玩家”,又通过自己在基层部队服役的经验再次改进兵棋。地图的比例尺被缩小到了1:8000——棋盘上的1厘米现在相当于现实中的80米。让兵棋能模拟更宏大的战斗,给对局者提供更广阔的战场视野。实施环境从沙盘变成了军用地图,则降低成本、方便携带。他们还将大量精力倾注到了完善游戏的规则上,修改后的规则极为复杂,并引入了更专业专业设定,比如突袭判定、据点加成、交火和近战伤亡的计算等。这一切都要依靠复杂的公式,拟真度变得更高,结果反馈也更为科学、真实。

随着普奥战争、普法战争的实际运用,兵棋推演显示出了巨大的实际效果,证明了自己的价值。普鲁士军队之所以能摧枯拉朽地击败各个对手,很大程度上与兵棋推演有关。通过反复模拟,指挥官们能更从容地处理各种情况、做出最佳判断,而他们的对手依然还在靠“直觉和灵感”作战。

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